Nvidia thử nghiệm tính năng ưu tiên tài nguyên GPU trên GeForce RTX, game thủ có thể dành sức mạnh cho game khi chạy AI

Mục lục bài viết
Nvidia dường như đang thử nghiệm GPU Application Prioritization trên ứng dụng Nvidia, cho phép người dùng điều chỉnh mức độ ưu tiên tài nguyên GPU giữa ứng dụng đang hoạt động và các tác vụ chạy nền. Tính năng này có thể hữu ích với game thủ vừa chơi game vừa xuất video hoặc chạy mô hình AI cục bộ, nhưng hãng chưa xác nhận kế hoạch triển khai rộng rãi.
Một tùy chọn mới mang tên GPU Application Prioritization (Ưu tiên ứng dụng GPU) vừa được phát hiện trong ứng dụng Nvidia phiên bản 11.0.9.585. Thiết lập nằm tại mục System > Advanced, cho phép người dùng lựa chọn cách phân bổ mức độ ưu tiên xử lý giữa ứng dụng ở nền trước và những tác vụ chạy nền.

Tính năng được người dùng Reddit có tên Warkratos phát hiện và chia sẻ hình ảnh trên cộng đồng r/nvidia. Tuy nhiên, tùy chọn này chưa xuất hiện trên tất cả hệ thống GeForce RTX và Nvidia cũng chưa đưa ra thông báo chính thức.
Có thể ưu tiên game khi chạy nhiều tác vụ GPU cùng lúc
Theo giao diện được chia sẻ, Nvidia cung cấp một số cấu hình để điều chỉnh mức độ ưu tiên tài nguyên GPU.
Ở thiết lập mặc định, ứng dụng nền trước được ưu tiên 80% tài nguyên, trong khi các tác vụ chạy nền nhận 20%. Người dùng có thể chuyển sang chế độ ưu tiên nền trước với tỷ lệ 90/10. Ngoài ra, tùy chọn tùy chỉnh được cho là cho phép thay đổi mức phân bổ lên tới 95/5.
Cách tiếp cận này hướng đến những hệ thống thường xuyên phải xử lý nhiều công việc cùng lúc. Chẳng hạn, game thủ có thể vừa chơi game vừa chạy mô hình AI cục bộ, xuất video hoặc thực hiện các tác vụ tính toán khác trên GPU.
Trong trường hợp đó, người dùng có thể dành mức ưu tiên cao hơn cho trò chơi đang hoạt động, hạn chế tình trạng tác vụ nền cạnh tranh quá nhiều tài nguyên xử lý. Điều này có tiềm năng giúp duy trì tốc độ khung hình và độ phản hồi khi hệ thống phải gánh nhiều khối lượng công việc.

Tuy nhiên, tỷ lệ 80/20 hay 90/10 không đồng nghĩa GPU bị chia cứng thành hai phần công suất độc lập. Hiệu quả thực tế còn phụ thuộc vào cách Windows lập lịch GPU, đặc điểm của ứng dụng và mức độ tương thích với cơ chế quản lý tài nguyên. Hiện chưa có thử nghiệm độc lập để xác định tính năng cải thiện hiệu năng chơi game đến đâu.
Công nghệ từng xuất hiện trên laptop Nvidia RTX Spark
Đáng chú ý, GPU Application Prioritization có cách tiếp cận tương tự tính năng Quản lý Tài nguyên mà Nvidia giới thiệu trên dòng laptop RTX Spark vào ngày 28.10.
Công cụ này được định hướng cho những hệ thống vừa xử lý công việc thông thường vừa chạy các tác nhân AI trong nền. Người dùng có thể điều chỉnh mức tài nguyên GPU dành cho tác vụ AI, qua đó hạn chế ảnh hưởng đến những ứng dụng đang được sử dụng trực tiếp.
Trên các hệ thống RTX Spark, tính năng yêu cầu Hardware-Accelerated GPU Scheduling (HAGS), hay lập lịch GPU tăng tốc phần cứng, phải được bật trong Windows.

Đối với card đồ họa GeForce RTX thông thường, Nvidia chưa xác nhận liệu có áp dụng yêu cầu tương tự hay không. Dù vậy, người dùng đã nhìn thấy tùy chọn mới có thể kiểm tra trạng thái HAGS trong phần cài đặt đồ họa của Windows.
Chưa rõ thời điểm triển khai chính thức
Khả năng tiếp cận GPU Application Prioritization hiện chưa đồng nhất giữa các hệ thống. Một người dùng RTX 5090 cho biết tùy chọn đã xuất hiện sau khi cập nhật ứng dụng Nvidia. Trong khi đó, một người dùng RTX 5070 Ti khác, dù sử dụng cùng phiên bản ứng dụng và trình điều khiển được đề cập, lại không tìm thấy thiết lập này.
Đáng chú ý, ghi chú phát hành của Nvidia cho phiên bản 11.0.9.585 không đề cập đến GPU Application Prioritization. Nội dung cập nhật chủ yếu tập trung vào các tùy chỉnh DLSS mới và cấu hình tối ưu hóa trò chơi.
Điều này khiến nguồn gốc của tính năng vẫn chưa rõ ràng. Nvidia có thể đang triển khai theo từng giai đoạn, giới hạn trên một số cấu hình driver hoặc vô tình để lộ tùy chọn trước thời điểm công bố chính thức.

Người dùng có thể cập nhật ứng dụng Nvidia lên phiên bản 11.0.9.585, sau đó truy cập System > Advanced để kiểm tra xem thiết lập có xuất hiện trên máy tính hay không. Tuy nhiên, không nên xem đây là tính năng đã được phát hành rộng rãi hoặc kỳ vọng chắc chắn sẽ có mức tăng hiệu năng cụ thể.
Nếu được triển khai chính thức, GPU Application Prioritization có thể trở thành công cụ hữu ích cho người dùng GeForce RTX thường xuyên chạy nhiều ứng dụng đồ họa cùng lúc. Đặc biệt, trong bối cảnh GPU ngày càng được sử dụng cho cả chơi game, sáng tạo nội dung và xử lý AI cục bộ, khả năng chủ động điều chỉnh mức độ ưu tiên tài nguyên sẽ giúp người dùng kiểm soát hệ thống linh hoạt hơn.
Tân Doanh News




