More

    Cách kích hoạt ULTRA-LOW LATENCY cho cạc đồ hoạ NVIDIA

    Đáng chú ý

    Ryzen 5 3600X và Radeon Rx 5700: Đáp ứng mọi nhu cầu từ Văn...

    Nhắc đến AMD là nhắc đến một trong những thương hiệu sản xuất linh kiện bán dẫn tích hợp...

    Unbox: ASUS Zenbook 13 (UX331UAL): Vỏ hộp kim nhôm magie, nặng chỉ 985gram, CPU...

    ASUS Zenbook 13 UX331 (tên đầy đủ:  Zenbook 13 UX331UAL) mà chúng tôi được trên tay hôm nay không...

    Acer ra mắt loạt máy tính xách tay dựa trên nền tảng AMD Ryzen...

    Các dòng Nitro 5, Swift 3 và Aspire 3 đều có các model sử dụng chip AMD Ryzen, giúp...
    Cách kích hoạt ULTRA-LOW LATENCY cho cạc đồ hoạ NVIDIA
    Driver dành cho các card đồ họa của NVIDIA giờ đã cung cấp thêm chế độ “Ultra-Low Latency” dành cho nhiều game thủ hoặc những ai muốn có được thời gian phản hồi đầu vào nhanh nhất có thể trong mọi tựa game.

     

    1977693

    Tính năng này hiện đã được NVIDIA bổ sung cho những GPU GeForce của mình thông qua NVIDIA Control Panel.

    Chế độ Ultra-Low Latency là gì?

     

    1977675

    Các engine đồ họa sẽ đưa các khung hình vào một hàng chờ để GPU render. GPU render chúng và hiển thị trên màn hình PC. Như NVIDIA giải thích với How To Geek, tính năng này trước đây đã được tích hợp trên “Maximum Pre-Rendered Frames” trong NVIDIA Control Panel hơn một thập kỉ qua. Nó cho phép bạn giảm số lượng khung hình nằm trong hàng đợi xuống.

    Với chế độ “Ultra-Low Latency”, các khung hình sẽ được gửi đến hàng đợi render ngay trước khi GPU cần chúng. NVIDIA gọi đây là “chỉ trong thời gian mà các khung hình được lên lịch”. NVIDIA cho biết rằng nó sẽ “giảm độ trễ hơn nữa, tối đa lên đến 33%” so với chỉ sử dụng mỗi tùy chọn Maximum Pre-Rendered Frames.

     

    1977678

    Chế độ này hoạt động với mọi GPU. Tuy nhiên, nó chỉ tương thích với những game sử dụng DirectX 9 và DirectX 11. Trên các game DirectX và Vulkan, “tựa game sẽ tự quyết định khi nào đưa các khung hình vào hàng đợi” và những driver đồ họa của NVIDIA sẽ không thể kiểm soát chúng.

    Trích dẫn lời NVIDIA:

    Chế độ Low Latency sẽ tác động mạnh nhất đối với các tựa game vốn giới hạn GPU và tốc độ khung hình nằm trong khoảng 60 đến 100fps. Kích hoạt nó sẽ giúp bạn đạt được tốc độ phản hồi với tỉ lệ khung hình cao mà không phải đánh đổi việc giảm độ trung thực đồ họa.”

    Nói một cách khác, nếu tựa game bạn đang chơi bị giới hạn CPU (thường bị giới hạn bởi CPU thay vì GPU) hay tốc độ khung hình (fps) quá cao hay quá thấp, nó sẽ không có tác dụng quá nhiều. Nếu các đầu vào cũng có độ trễ trong game, ví dụ như chuột bị chậm, thì thiết lập này cũng không thể giải quyết vấn đề.

    Lưu ý: Chế độ này có thể sẽ làm giảm fps. Nó mặc định được tắt đi nhằm đảm bảo “tối đa thông lượng render”. Đối với hầu hết mọi người, đây có thể là tùy chọn tốt hơn. Nhưng đối với các tựa game nhiều người chơi mang tính cạnh tranh (competitive multiplayer), bạn có thể muốn có được mọi thứ nhỏ nhặt trong game, kết cả giảm độ trễ xuống thấp hơn.

    Cách kích hoạt chế độ Ultra-Low Latency

    Bạn sẽ phải cần cài đặt phiên bản driver 436.02 hoặc mới hơn cho card đồ họa NVIDIA của mình để tận dụng chế độ này. Bạn có thể cập nhật driver thông qua ứng dụng GeForce Experience hay tải về phiên bản driver mới nhất trực tiếp từ trang web của NVIDIA.

    Khi driver đã được cập nhật lên mới nhất, bạn hãy truy cập vào NVIDIA Control Panel bằng cách chuột phải tại màn hình desktop, sau đó chọn “NVIDIA Control Panel“.

     

    1977681

    Nhấp vào mục “Manage 3D Settings” nằm dưới 3D Settings tại thanh sidebar bên trái.

    Nếu bạn muốn kích hoạt Ultra-Low Latency Mode cho mọi game có trên máy, hãy chọn tab “Global Settings“. Còn nếu bạn chỉ muốn áp dụng nó cho một hoặc một vài game đặc biệt, hãy chuyển đến tab “Program Settings” và chọn đến tựa game đó.

    1977684

    Tại đây, bạn hãy tìm đến mục “Low Latency Mode” trong danh sách thiết lập. Sau đó, nhấp vào hộp thiết lập (Setting) nằm bên phải của mục đó và chọn “Ultra“.

    1977687

    Với cài đặt “Off“, engine của game sẽ cho một đến 3 khung hình xếp hàng vào cùng một thời điểm. Khi chọn “On“, nó sẽ buộc tựa game chỉ đưa một frame duy nhất vào hàng đợi, tương tự như chuyển giá trị thiết lập Max_Prerendered_Frames sang 1 có trên các driver NVIDIA cũ. Còn “Ultra” sẽ gửi các khung hình đến GPU và sẽ không có bất kì khung hình nào nằm trong hàng đợi.

     

    1977690

    Cuối cùng là nhấn nút “Apply” để lưu thiết lập. Đến bước này thì bạn có thể tắt NVIDIA Control Panel.

    Hãy nhớ rằng, tùy chọn này có thể làm giảm hiệu năng trong một vài tình huống. Chúng tôi khuyến nghị bạn chỉ nên bật nó cho một số game nhất định và thử nghiệm xem nó thay đổi như thế nào.

    Nếu bạn muốn hoàn lại các thay đổi và sử dụng các thiết lập mặc định sẵn có trên driver, hãy bật lại mục Manage 3D Settings có trong NVIDIA Control Panel và nhấn nút “Restore“.

     

    - Quảng Cáo -

    BÌNH LUẬN

    Vui lòng nhập bình luận của bạn
    Vui lòng nhập tên của bạn ở đây

    Tin mới nhất

    Review màn hình Infinity Clear Ultra – 2K HDR IPS 165Hz

    Review màn hình Infinity Clear Ultra - 2K HDR IPS 165Hz Thương hiệu Infinity không còn xa lạ với ngươi...
    - Quảng Cáo -

    TIN TỨC LIÊN QUAN